Desde mediados del año pasado se hablaba de que los sistemas de detección de movimiento en páginas web con flash a través de webcam, eran una realidad, pero personalmente, no había tenido tiempo hasta ahora de probarlos. Ahora que estoy más ocioso, me he puesto a investigar, y puedo decir que tampoco creo que se [...]
Entries from May 2006
motion detection+flash 8=webcam djembé
May 25th, 2006 · 8 Comments
Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
menú pegadizo en actionscript de 24-7media.de
May 24th, 2006 · 2 Comments
A raíz de un hilo en Subflash, un usuario comentaba su interés por el menú de una página de 24-7media.de, que tenía un efecto “pegadizo”. Cuando te acercabas a alguno de los elementos, parecía que se “pegaba” al ratón. Bien, como estoy haciendo algo de código parecido, me propuse sacarlo en un momentín.
Por aquí os [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
efecto leoburnett
May 9th, 2006 · 19 Comments
Como bastantes de vosotros, flipé en colores con la web de LeoBurnett. El sistema de navegación suma dos factores a veces opuestos en esto del flash: además de un wow! por dentro te dices ¡qué sencillo y útil!.
Pero el sistema tampoco es nuevo, en realidad ya estaba bastante visto. ¿entonces? ¿por qué ha tenido [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
margaritas con actionscript
May 9th, 2006 · 1 Comment
Estoy enfrascado en un trabajillo para pasar el rato, donde simulo la física de los pétalos de una margarita. Para el mismo, necesitaba generar todos los pétalos con actionscript para luego meterles las interacciones. Estaba trabajando en la parte gráfica, y para pruebas de color, hice este experimento que puede servir como salvapantallas. Creo que [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
blur tween class
May 1st, 2006 · 4 Comments
Actualización: Esta clase es bastante antigua (2006 y as2). Recomiendo visitar la librería TweenMax si pretendes hacer blur mediante código.
Por aquí va una muy simple clase para hacer blurs (desenfocados) en Actionscript 2.o que hice hace tiempo, pensaba integrarla con las tweening ecuations, o con algún paquete de tweenings, pero por desidia no la he [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Librerías, recursos