Entries Tagged as 'Flash'
December 5th, 2005 · 1 Comment
Aquí os dejo la segunda entrega de mis periplo aprendiendo eventos. 100% recomendable para los que todavía no conocéis palabras como EventDispatcher, Delegate, Function.apply() o callback.
En la documentación de la clase, tenéis la explicación del ejemplo.
/**
*
* com.electroduendes.ejercicios.callback.Perro
* @author Alejandro Sáncez Marcos
* @version 0.1
* @usage Tutorial-ejemplo [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Metodología, arquitectura
December 5th, 2005 · 2 Comments
No llevo más de un año aprendiendo con eventos en mis clases y no me hizo falta ni un mes para darme cuenta de los problemas comunes que surten todos los foros. Pues bueno, parece que el nuevo Actionscript 3.0 va a ayudarnos un poco más.
# Delegates are now built into the language, making [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Metodología, arquitectura
November 20th, 2005 · 6 Comments
Me he llevado una grata sorpresa al ojear la ayuda de flash 8. Se trata de la clase mx.transitions.TransitionManager, que permite trabajar con una serie de transiciones de una manera muy ágil. Supongo que casi todos los programadores, nos hemos imaginado, o tratado de implementar una clase de este tipo, que “encapsule” el comportamiento del [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Librerías, recursos
November 4th, 2005 · 2 Comments
he mejorado el script del menú. Creo que me ha quedado más o menos decente, y como tenía bastante desangelado el index, pues lo he plantado ahí.
Lo podéis ver [ aqui ]
PD: se aceptan sugerencias, (alguien se atreve a inagurar los comentarios?) :S
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Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
November 3rd, 2005 · 2 Comments
Está basado en una vieja idea de un gestor de organigramas que hice hace tiempo. La espiral es “cuasi-aurea”, puesto que si uso la progresión de fibonacci, apenas puedo mostrar 4 o 5 items.
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Tags: Actionscript 2.0 · Experimental
November 1st, 2005 · 2 Comments
Sigo con chorradas respecto a curvas en el día de los Difuntos. Resulta que ayer por la noche, viendo posesión infernal, una cebra zombi me tragó. Ahora escribo desde dentro de ella desde mi nuevo teclado inalámbrico
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Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
November 1st, 2005 · 3 Comments
Estoy jugando con algunos experimentos de la api de dibujo. En el experimento que trataba de hacer, las curvas cambiaban en función de la velocidad del viento. Me he acordado del experimento de Marcos que ví un día en los .fla de subflash y que me gustó bastante. Como tenía algo de código parecido, lo [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Experimental · Flash
Macromedia ya ha sacado una versión alpha del player 8.5 con el que se puede trabajar con el nuevo Actionscript 3.0.todavía no he acabado con el 8!
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Tags: Actionscript 3.0 · Flash
October 12th, 2005 · 1 Comment
– “por cierto, al sephirot cuando le cortarán las manos?”
Je!, me hizo gracia… este comentario lo escuché hace poco en un post de un conocido foro en el que la gente comentaba esa nueva particularidad de Flash 8, y experimentaba con ella. Me alegra que hayan salido ideas tan creativas y buenas utilidades [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Flash
Llevo una hora intentando resolver un bug de un código bastante pobre que me ha tocado arreglar.
Me ha costado tanto sacarlo que posteriormente he escrito este comentario:
//var mapa = _root.obj.contenidos.lista[i].elemento[j].mapa;
// Bug: ya había un mc que se llama mapa!
var sMapa:String = _root.obj.contenidos.lista[i].elemento[j].mapa;
/*
Alejandro Sánchez:
la notación húngara y el strict data typing sirven para depurar [...]
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Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Metodología, arquitectura