Mar 24 Jul 2007
Javier Murillo me manda una mejora para la clase ImageUtils que publiqué en la entrada procesado de imágenes en Java. Es una alegrÃa saber que otros desarrolladores trabajen con el código que publico, y que, como en este caso, se interesan por mejorarlo y reenviarlo. Gracias Javier!
JAVA:
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package es.gaea.utils;
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import java.awt.RenderingHints;
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import java.awt.geom.AffineTransform;
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import java.awt.image.AffineTransformOp;
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import java.awt.image.BufferedImage;
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import java.io.File;
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import java.io.IOException;
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import javax.imageio.ImageIO;
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import org.apache.log4j.Logger;
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/** Clase que implementa un procesador para imagenes y juguetear con ellas */
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public class ProcesadorImagenes {
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/** Logger de la clase */
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private static Logger logger = Logger.getLogger(ProcesadorImagenes.class);
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/** Opciones de renderizado para las imagenes */
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/** Constructor de la clase */
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public ProcesadorImagenes() {
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// Cargo las opciones de renderizado que me apetezcan
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opciones.put(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
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opciones.put(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
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}
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/** Devuelve la lista de formatos disponibles a leer por ImageIO
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* @return un array de strings con los mismos.
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*/
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return ImageIO.getReaderFormatNames();
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}
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/** Calcula el factor de escala minimo y en base a eso
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* escala la imagen segun dicho factor.
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* @param nMaxWidth maximo tamaño para el ancho
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* @param nMaxHeight nmaximo tamaño para el alto
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* @param imagen Imagen que vamos a escalar
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* @return Devuelve la imagen escalada para poderla trastocar o null si hay error
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*/
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final int maximoAncho, final int maximoAlto) {
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// Comprobacion de parametros
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if (imagen == null || maximoAlto == 0 || maximoAncho == 0) {
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return null;
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}
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// Capturo ancho y alto de la imagen
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int anchoImagen = imagen.getHeight();
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int altoImagen = imagen.getWidth();
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// Calculo la relacion entre anchos y altos de la imagen
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double escalaX = (double)maximoAncho / (double)anchoImagen;
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double escalaY = (double)maximoAlto / (double)altoImagen;
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// Tomo como referencia el minimo de las escalas
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// Devuelvo el resultado de aplicar esa escala a la imagen
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return escalar(fEscala, imagen);
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}
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/** Escala una imagen en porcentaje.
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* @param factorEscala ejemplo: factorEscala=0.6 (escala la imagen al 60%)
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* @param srcImg una imagen BufferedImage
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* @return un BufferedImage escalado
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*/
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// Comprobacion de parametros
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if (srcImg == null) {
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return null;
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}
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// Compruebo escala nula
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if (factorEscala == 1 ) {
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return srcImg;
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}
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// La creo con esas opciones
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AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(AffineTransform.getScaleInstance(factorEscala, factorEscala), opciones);
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// Devuelve el resultado de aplicar el filro sobre la imagen
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return op.filter(srcImg, null);
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}
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/** Metodo que guarda una imagen en disco
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* @param imagen Imagen a almacenar en disco
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* @param rutaFichero Ruta de la imagen donde vamos a salvar la imagen
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* @param formato Formato de la imagen al almacenarla en disco
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* @return Booleano indicando si se consiguio salvar con exito la imagen
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*/
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// Comprobacion de parametros
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if (imagen != null && rutaFichero != null && formato != null) {
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try {
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return true;
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// Fallo al guardar
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if (logger.isDebugEnabled() == true) {
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String CODIGO_MENSAJE_ERROR_GUARDADO_FICHERO =
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"No se pudo guardar correctamente la imagen en " +
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rutaFichero;
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logger.debug(CODIGO_MENSAJE_ERROR_GUARDADO_FICHERO);
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}
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return false;
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}
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} else {
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// Fallo en los parametros
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return false;
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}
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}
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/** Metodo principal de la clase. Usado como prueba
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* @param args Argumentos del metodo
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*/
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// Variables locales
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BufferedImage imagen;
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try {
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ProcesadorImagenes pi = new ProcesadorImagenes();
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// Escalo algunas imagenes como pruebas
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// Las salvo en disco
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pi.salvarImagen(imagen800_600,"imagenG.jpg","jpg");
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pi.salvarImagen(imagenSnap_Shot,"imagenP.jpg","jpg");
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pi.salvarImagen(imagenSnap_Shot,"imagenE.png","PNG");
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pi.salvarImagen(imagenMediana,"imagenA.gif","gif");
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// Extraigo la lista de formatos capaces de leer
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// los voy mostrando
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for (int i=0; i <formatos.length; i++) {
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}
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// Final del metodo con exito
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e.printStackTrace();
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}
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}
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}
Agosto 3rd, 2007 at 9:50 am
Me ha sido de mucha ayuda. Gracias!
Septiembre 26th, 2007 at 4:25 pm
Como estas alex. Queria agradercete por estas publicaciones sobre manipulación de imagenes en Java, me han sido muy útiles.
Actualmente estoy trabajando con una aplicación que tiene que levantar imagenes .tif y debe permitir hacer zoom sobre ella. He tenido algunos problemas en cuanto a la velocidad de pintado del componente: tarda mucho (entre 1 y 1,5 segundos aprox) en refrescar la imagen en pantalla. Una solución es crear una imagen .jpg y mostrar esta última, esto hace que el repintado de la imagen sea casi instantaneo, pero por otro lado tengo que trabajar con 3 copias de la imagen en memoria (la .tif, la .jpg y una copia de la .jpg a la que le realizo algunas transformaciones) y la aplicación se me va a 45MB aproximadamente de memoria cuando esta en ejecución. ¿Alguna sugerencia? Desde ya muchas gracias.
Febrero 29th, 2008 at 7:12 pm
Buenas Alex,
Al respecto de esta clase le he dado una nueva vuelta de tuerca para un proyecto que tenÃa entre manos. La he vuelto a colgar por si a alguien le es de utilidad en algún proyecto.
URL:
http://jamurblan.wordpress.com/2008/02/27/un-poco-de-thumbnails-en-java/
Febrero 29th, 2008 at 7:14 pm
Por cierto, me gusta más el diseño de tu blog profesional
) xDD.