Actualización: Este post puede ser útil si codificas en AS2. La clase sigue siendo fundamental para esta versión del lenguaje, pero para AS3 ya no es aplicable.
He visto gente que codifica muy bien, pero que todavía tiene que tocar su código genérico para adaptarlo a sus proyectos. Sobre todo, el problema suele estar en los [...]
Entries Tagged as 'Actionscript 2.0'
gdispatcher, la navaja suiza de los eventos
February 5th, 2006 · No Comments
Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Librerías, recursos · Metodología, arquitectura
como evitar el proxy de telefonica en Flash
January 10th, 2006 · 3 Comments
Es muy difícil explicar a un cliente que el cambio que has realizado en su página no es visible debido al proxy, e incluso hay veces que telefónicamente he tenido que borrarle la carpeta de temporales… “pulsa en herramientas>opciones de internet..>eliminar archivos… no, no, en inicio no, en el explorador, no, en el google no…”
Supongo [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Librerías, recursos
Delegate en actionscript: ámbitos y referencias
December 23rd, 2005 · 10 Comments
Actualización: Este post es para AS2. Si trabajas con AS3 ya no hace falta delegate porque la API implementa un modelo que permite que las funciones que manejan los eventos tengan la referencia de la clase por defecto. Más información
Cuando desarrollé mi primer gran proyecto en Actionscript 2.0 con clases, la mayor parte de [...]
Tags: Actionscript 2.0 · Flash · Metodología, arquitectura
Pitágoras y el sexo
December 13th, 2005 · 3 Comments
Aquí una pareja haciendo guarradas en la biblioteca sobre los apuntes de trigonometría
Quizá a los fans de yugop les suene este experimento. Siempre creí que la imitación es la base del aprendizaje y la puerta para la creatividad.
Aquí os dejo la fórmula base del experimento. Seguro a todos os suena.
import flash.geom.Point;
// sólo 8 [...]
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Eventos en actionscript 2.0 (2): callback y apply
December 5th, 2005 · 1 Comment
Aquí os dejo la segunda entrega de mis periplo aprendiendo eventos. 100% recomendable para los que todavía no conocéis palabras como EventDispatcher, Delegate, Function.apply() o callback.
En la documentación de la clase, tenéis la explicación del ejemplo.
/**
*
* com.electroduendes.ejercicios.callback.Perro
* @author Alejandro Sáncez Marcos
* @version 0.1
* @usage Tutorial-ejemplo [...]
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Eventos en actionscript (1): EventDispatcher y delegate en Actionscript 3.0
December 5th, 2005 · 2 Comments
No llevo más de un año aprendiendo con eventos en mis clases y no me hizo falta ni un mes para darme cuenta de los problemas comunes que surten todos los foros. Pues bueno, parece que el nuevo Actionscript 3.0 va a ayudarnos un poco más.
# Delegates are now built into the language, making [...]
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mx.transitions.TransitionManager para flash 8
November 20th, 2005 · 6 Comments
Me he llevado una grata sorpresa al ojear la ayuda de flash 8. Se trata de la clase mx.transitions.TransitionManager, que permite trabajar con una serie de transiciones de una manera muy ágil. Supongo que casi todos los programadores, nos hemos imaginado, o tratado de implementar una clase de este tipo, que “encapsule” el comportamiento del [...]
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Menú fibonacci 2
November 4th, 2005 · 2 Comments
he mejorado el script del menú. Creo que me ha quedado más o menos decente, y como tenía bastante desangelado el index, pues lo he plantado ahí.
Lo podéis ver [ aqui ]
PD: se aceptan sugerencias, (alguien se atreve a inagurar los comentarios?) :S
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Menú espiral
November 3rd, 2005 · 2 Comments
Está basado en una vieja idea de un gestor de organigramas que hice hace tiempo. La espiral es “cuasi-aurea”, puesto que si uso la progresión de fibonacci, apenas puedo mostrar 4 o 5 items.
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En el interior de una cebra
November 1st, 2005 · 2 Comments
Sigo con chorradas respecto a curvas en el día de los Difuntos. Resulta que ayer por la noche, viendo posesión infernal, una cebra zombi me tragó. Ahora escribo desde dentro de ella desde mi nuevo teclado inalámbrico
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