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Entries Tagged as 'Metodología, arquitectura'

AS3: Composición, paso de parámetros por valor y por referencia

October 7th, 2009 · 2 Comments

En este post hablaré sobre algo muy básico aunque imprescindible sobre teoría de clases y composición aplicados a as3. Con él podemos entender la manera en que es tratada la composición de clases (una clase contiene otra clase como atributo) y los conceptos de paso de variables a métodos por valor y por referencia.
El paso [...]

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Tags: Actionscript 3.0 · Flash · Metodología, arquitectura · Tutos

Tendremos vídeo para rato

May 10th, 2009 · No Comments

Los desarrolladores Flash llevamos desde el 2002, la asidua tarea de trabajar con estos formatos. Por eso, en la parte cliente, se hace necesario el uso de un conjunto de clases que manejen esta labor, y que nos permita tener vídeo para rato sin morir en el intento cada vez que hay que aplicarlo a [...]

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gdispatcher, la navaja suiza de los eventos

February 5th, 2006 · No Comments

Actualización: Este post puede ser útil si codificas en AS2. La clase sigue siendo fundamental para esta versión del lenguaje, pero para AS3 ya no es aplicable.
He visto gente que codifica muy bien, pero que todavía tiene que tocar su código genérico para adaptarlo a sus proyectos. Sobre todo, el problema suele estar en los [...]

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Delegate en actionscript: ámbitos y referencias

December 23rd, 2005 · 10 Comments

Actualización: Este post es para AS2. Si trabajas con AS3 ya no hace falta delegate porque la API implementa un modelo que permite que las funciones que manejan los eventos tengan la referencia de la clase por defecto. Más información
Cuando desarrollé mi primer gran proyecto en Actionscript 2.0 con clases, la mayor parte de [...]

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Eventos en actionscript 2.0 (2): callback y apply

December 5th, 2005 · 1 Comment

Aquí os dejo la segunda entrega de mis periplo aprendiendo eventos. 100% recomendable para los que todavía no conocéis palabras como EventDispatcher, Delegate, Function.apply() o callback.
En la documentación de la clase, tenéis la explicación del ejemplo.

/**
*
* com.electroduendes.ejercicios.callback.Perro
* @author Alejandro Sáncez Marcos
* @version 0.1
* @usage Tutorial-ejemplo [...]

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Eventos en actionscript (1): EventDispatcher y delegate en Actionscript 3.0

December 5th, 2005 · 2 Comments

No llevo más de un año aprendiendo con eventos en mis clases y no me hizo falta ni un mes para darme cuenta de los problemas comunes que surten todos los foros. Pues bueno, parece que el nuevo Actionscript 3.0 va a ayudarnos un poco más.
# Delegates are now built into the language, making [...]

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Notación húngara y strict data typing

September 2nd, 2005 · No Comments

Llevo una hora intentando resolver un bug de un código bastante pobre que me ha tocado arreglar.
Me ha costado tanto sacarlo que posteriormente he escrito este comentario:

 
//var mapa = _root.obj.contenidos.lista[i].elemento[j].mapa;
// Bug: ya había un mc que se llama mapa!
 
var sMapa:String = _root.obj.contenidos.lista[i].elemento[j].mapa;
 
/*
Alejandro Sánchez:
la notación húngara y el strict data typing sirven para depurar [...]

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